AI Gamification in Smart Classroom พลิกโฉมการเรียนรู้สู่ห้องเรียนอัจฉริยะ
วิทยาลัยเทคโนโลยีสยาม จัดกิจกรรม [SiamX Talk] ครั้งที่ 93 ภายใต้หัวข้อ
“AI Gamification in Smart Classroom” เพื่อเปิดมุมมองการประยุกต์ใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) และแนวคิดเกมมิฟิเคชัน (Gamification) ในการยกระดับการจัดการเรียนการสอน สู่การพัฒนาห้องเรียนอัจฉริยะและการเรียนรู้ในยุคดิจิทัลอย่างมีประสิทธิภาพ

กิจกรรมครั้งนี้ได้รับเกียรติจาก ผู้ช่วยศาสตราจารย์พรพิสุทธิ์ มงคลวนิช อธิการบดีวิทยาลัยเทคโนโลยีสยาม อ.จิรวัตน์ กรุณา คณบดีคณะวิศวกรรมศาสตร์และเทคโนโลยี ผศ.ดร. สุธี จันทรพันธุ์ คณบดีคณะดิจิทัล พร้อมด้วยคณะผู้บริหาร คณบดี และคณาจารย์จากหลากหลายสาขาวิชาเข้าร่วมกิจกรรม ท่ามกลางบรรยากาศแห่งการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ แนวคิด และประสบการณ์ด้านการศึกษายุคดิจิทัลอย่างสร้างสรรค์


สาระสำคัญของการบรรยายมุ่งเน้นการ พลิกโฉมกระบวนการเรียนรู้และการพัฒนาบุคลากรในยุคดิจิทัล ผ่านการบูรณาการ AI Gamification และ Microlearning เพื่อส่งเสริมการมีส่วนร่วมของผู้เรียน เพิ่มแรงจูงใจในการเรียนรู้ และสร้างห้องเรียนอัจฉริยะที่สามารถพัฒนาไปสู่การเป็นองค์กรแห่งการเรียนรู้อย่างยั่งยืน

ทั้งนี้ กิจกรรมดำเนินรายการโดย ดร.เบญจมาภรณ์ จันทร อาจารย์ประจำสาขาวิชาธุรกิจดิจิทัล ซึ่งช่วยถ่ายทอดเนื้อหาและประเด็นสำคัญให้เกิดการแลกเปลี่ยนความคิดเห็นอย่างมีคุณค่า และสามารถนำไปปรับใช้กับการจัดการเรียนการสอนในบริบทของสถาบันอุดมศึกษาได้อย่างเป็นรูปธรรม

🗓 วันที่จัดกิจกรรม: 23 มกราคม 2569
⏰ เวลา: 14.00 – 16.00 น.
📍 สถานที่: ห้อง 9201 อาคารเฉลิมพระเกียรติฯ วิทยาลัยเทคโนโลยีสยาม




